Storybook

Storybook est l'atelier visuel du design system. Il permet de voir chaque composant pour de vrai — ses variantes, ses états, ses couleurs — sans rien installer ni écrire de code. Designers, chefs de produit, testeurs comme développeurs y trouvent la même référence partagée.

Ouvrir Storybook

En local, après avoir lancé le projet :

bun run dev --filter=storybook

Storybook s'ouvre sur http://localhost:6006. Une version en ligne est aussi déployée pour l'équipe.

L'écran en trois zones

  1. La barre latérale (à gauche) — la navigation. Tout le contenu y est rangé en sections, comme un sommaire.
  2. La scène (au centre) — le composant sélectionné, affiché en vrai.
  3. La barre d'outils (en haut) — des réglages d'affichage : thème, marque, zoom…

Les sections de la barre latérale

La barre latérale est organisée en grandes sections. Voici à quoi sert chacune.

Introduction

La page d'accueil du design system — par où commencer si on découvre l'outil.

Foundations — les fondations

Les briques visuelles de base, communes à tous les composants :

Patterns — les recettes d'assemblage

Comment combiner les composants pour résoudre un besoin récurrent : formulaires, états de l'interface (chargement / vide / erreur), confirmation d'une action destructive, recherche & filtrage. Des pages de conseils, pas des composants.

Components — les composants

Le cœur de l'atelier : les 26 composants, un par un. Chaque entrée se déplie pour montrer les variantes et les états du composant.

Charts — la data viz

Les composants de graphiques (barres, courbes, aires, camembert).

Lire la page d'un composant

En cliquant sur un composant, deux types de vues apparaissent.

En bas de la scène, le panneau Controls permet de modifier les options en direct — changer un texte, une variante, activer un état — et de voir le résultat aussitôt. C'est la façon la plus simple de tester un composant sans toucher au code.

La barre d'outils

En haut de la scène, quelques réglages utiles :

Conseils pour parcourir

Pour aller plus loin